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公式関連 マイクロソフトホーム http //www.microsoft.com/japan/ Microsoft Age of Empires IIホーム http //www.microsoft.com/japan/games/age2/ Microsoft Age of Empires II The Conquerors Expansionホーム http //www.microsoft.com/japan/games/conquerors/ ZONEの後公式によるGameSpyによるマッチメイクの告知 http //www.microsoft.com/japan/games/jzone/ 体験版関連 Microsoft Age of Empires II体験版(日本語版) http //download.microsoft.com/download/b/b/2/bb286c56-1f41-4f0f-8370-ea4b2978a42a/AOE2DEMO.EXE Age of Empires II The Conquerors Expansion体験版 (英語版) http //download.microsoft.com/download/ageIIConquerers/Trial/1.02/WIN98/JA/Age2XTrial.exe 公式関連アップデートパッチ Age of Empires II The Age of Kings 2.0a ダウンロード (Age2upA.exe) http //download.microsoft.com/download/aoeaok/Patch/2.0a/W9XNT4/JA/Age2upA.exe Age of Empires II The Age of Kings アップデート モジュール (AGE2CPFIX.exe) http //download.microsoft.com/download/aoeaok/Patch/1.0/W9XNT4/JA/AGE2CPFIX.exe Age of Empires II The Conquerors Expansion Version 1.0C アップデート プログラム ダウンロード http //download.microsoft.com/download/ageIIConquerers/Patch/1.00c/WIN98Me/JA/Age2XPatch.exe システム関連 シナリオ・ポート解説 http //web1.nazca.co.jp/toshiaki/index.html AOC AIの小部屋 http //aocai.at.infoseek.co.jp/ AOCカスタムマップ http //www3.kcn.ne.jp/~rirst-51/aoe/institute/other/map/index.html リプレイ関連 ふたばAOCスレリプup板 http //aoc.eek.jp/cbbs/cbbs.cgi AoC Group http //www.aocgroup.com.ar/main.php
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リンク 直リン回避のため先頭のhをはずしてます。 あしからず。 RO関係 Athena関連の優良リンク集 ttp //www.usamimi.info/~akapo325ac/cgi-bin/navi/navi.cgi?mode=view class=2 モンスタースキル情報 ttp //seraphic-wish.net/ro-ragtime/monster/mobskill.html 状態異常 ttp //common.ragna.info/index.php?%BE%F5%C2%D6%B0%DB%BE%EF#ka31e533
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いろいろ ミッションクリアランクがドロップ率に影響するってマジ? どうにもそういう仕様のようです。ソース:http //www.g-heaven.net/pso/topics/080726e.html ただし変化するのはドロップ率のみであり、アイテムの質それ自体は変化しません。 もっとも、激レアの類はそもそものドロップ率が低めのため、 高評価で周回したほうが効率がいいことは事実ですが。 SUVウェポン・システム、ナノブラストって何? それぞれキャスト、ビースト専用の必殺技みたいなものです。 どちらもキャラクターがLV20以上になると使えるようになります。 キャストの場合は、エクストラスロットの空いている防具を用意し(グリングリンライン等)、 SUVウェポンのユニットを装備。 HPゲージ下のゲージが溜まったら、△+☐ボタン同時押しで発動できます。 ビーストについては、エステに行く必要があるので体験版では使用できません。 よく見かけるAMやFMとかって何? 用語です。PSUやPSPoでは主に HU:ハンター RA:レンジャー FO:フォース FM:ファイマスターをFM GM:ガンマスター(オンラインゲームではGM=ゲームマスターと称すことが多い) MF:マスターフォース AM:アクロマスター PT:プロトランザーまたはパーティー PR:プロトランザー。PRotranserの最初の二文字をとって。 PTにパーティという意味もあるため、こうして区別する場合もある。 と称します。 その他の用語 PSU:ファンタシースターユニバース PSO:ファンターシースターオンライン(PSUの前身) PSPo:ファンタシースターポータブル PC=プレイヤーキャラクター(パソコンのことではない。) こういったゲームでは主にプレイヤー(人間)をこう呼ぶことが多い。 NPC=ノンプレイヤーキャラクター プレイヤーが操作しないキャラのこと。CPUと言えばわかりやすいであろう。 SE:サウンドエフェクト。効果音のこと。 EF:エフェクト。視覚効果のこと。 ラッピーって何処に出る? モトゥブ以外のミッションで低確率で出る。 ジャッゴって何処に出る? モトゥブにおけるラッピーの代わり。低確率で出現する。 チャットは? ロビーアクション(ロビアク)は? アドホックモードでプレイしている人とは直接話せばいいので、チャットは不要です。つまり廃止。 当然、XLink Kaiを使用してのマルチモードは想定していません。 ロビーアクションはPSPのメモリ制約により廃止。 XLink Kaiは使えるの? PLANEX GW-US54GXS PLANEX GW-US54Mini2G
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TD.GESTALT 風林火山 Reazione Chimica NoReality
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リンク リンク2chスレまとめサイト MHP2G MHP2 MHF その他 2chスレまとめサイト ガンランススレまとめ gunlance.net MHP2G MONSTER HUNTER G|モンスターハンター G MHP2G@Wiki MHP2 CAPCOM「モンスターハンターポータブル 2nd」:ポッケ村 MHP2@Wik MHP2nd 情報サイト -karikariP- MHF CAPCOM:MHF公式メンバーサイト CAPCOM:MHFオンラインマニュアル MHF Wiki - MHF Wiki 暇人の解析情報 MHF猟団FreeDomの小部屋 MHFの諸々 MHSX開発室 その他 DNAのどこでもどりゃぁああ♪ Xlink kai導入方法解説
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少女的好奇心 菲魯諾・卡蒂瓦 赤/等級4 戰乙女/騎士 力量 10000/防禦 4000/打點1 (自) LINK‐連結步驟開始時[LINK9‐ΩΩΩΩΩ] 這回合中這張卡片力量+8000。 (自) XLINK[LINK5‐ΩΩΩ] 從以下選擇1個處理。「抽1張、選擇你的手牌最多1張角色橫置在角色區。」「對手公開自己牌組上3張。對手選擇1張沒有連結符號的卡片放到自己的傷害區、剩下的卡片放在棄牌區。」 乙女の好奇心 フェルノ・ガーディーヴァ (自) リンク‐リンクステップ開始時[リンク9‐ΩΩΩΩΩ] そのターン中、このカードのパワーを+8000。 (自) クロスリンク[リンク5‐ΩΩΩ] 以下から1つを処理を行う。「1枚引く。あなたの手札のプログレスを1枚まで選び、プログレスゾーンにフォールして置く。」「相手は自分の山札の上から3枚を公開する。相手は公開したカードからリンクフレームのないカードを1枚選び、自分のダメージゾーンに置き、残りのカードを捨札に置く。」 「さぁ、全部話してくださるまで…今夜は帰しませんわよ?」 Illustrator:憂姫はぐれ
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SVG SVGSVGとは はじめの一歩 SVG文書 svg svg 属性 タイトル title 説明 desc グループ化 g 図形線 line 四角形 rect 円 circle 楕円(ellipse) 折れ線 polyline 多角形 polygon テキスト text パス path サンプル 参考ページ SVGとは SVG(Scalable Vector Graphics)は、XMLによって記述されたベクターグラフィック言語である。 W3Cでオープン標準として勧告している。 最近のブラウザでは、SVGが普通に表示できるようになってきたので、今後扱う機会も多くなってくるフォーマットと思われる。 XMLで記述されるためスクリプト処理が容易に可能。 はじめの一歩 まずは、四角形を表示。 ?xml version="1.0" standalone="yes"? svg xmlns="http //www.w3.org/2000/svg" xmlns xlink="http //www.w3.org/1999/xlink" rect x="50" y="50" width="100" height="100" fill="red" /rect /svg 適当にtest.svgと名前を付けて保存。 ブラウザで表示してみる。(例えばChromeブラウザにドラッグ&ドロップ) すると以下のように表示される。 SVG文書 svg SVG文書を表す。 一回だけ登場する。 記述方法は次のとおり。 ?xml version="1.0"? svg xmlns="http //www.w3.org/2000/svg" !--ここにいろいろ書く-- /svg SVG文書はXML文書であるので、XML宣言を行う必要がある。 ?xml version="1.0"? svg 属性 属性 説明 使い方 viewBox 視界範囲の設定 svg viewBox="0 0 200 100" preserveAspectRatio アスペクト比固定 svg preserveAspectRatio="none" width ウィンドウの幅指定 height ウィンドウの高さ指定 viewBox 視界範囲を指定 viewBox="x y w h" x : 表示エリアのx座標原点の位置 y : 表示エリアのy座標原点の位置 w : svg画像の表示幅 h : svg画像の表示高さ 単位はpx preserveAspectRatio xMinYMin 要素の viewBox のXの中央値をビューポートのXの最小値に揃える要素の viewBox のYの中央値をビューポートのYの最小値に揃える xMidyMid 要素の viewBox のXの中央値をビューポートのXの中央値に揃える要素の viewBox のYの中央値をビューポートのYの中央値に揃える(デフォルト) xMaxYMax 要素の viewBox のXの中央値をビューポートのXの最大値に揃える要素の viewBox のYの中央値をビューポートのYの最大値に揃える none 均等な伸縮を強制しない meet 縦横比は維持された状態で、全体がviewBoxに見えるよう、できるだけ伸長して表示 slice 縦横比は維持された状態で、全体がviewBoxに覆われるよう、できるだけ縮小して表示 例) svg width="300" height="300" viewBox="10 10 300 300" rect x="0" y="0" width="100" height="100" / /svg 原点をx軸に10px、y軸に10px移動して、横100px、縦100pxの四角が描画される。 http //www.hcn.zaq.ne.jp/___/SVG11-2nd/coords.html タイトル title SVG文書にタイトルをつける。 説明 desc SVG文書に説明やコメントをつける。 グループ化 g 要素を結びつけて、グループ化する。 オブジェクトやレイヤーのまとめや構造化などに使われる。 id属性やtransform属性と組み合わせることが多い。 図形 線 line line x1="始点のx座標" y1="始点のy座標" x2="終点のx座標" y2="終点のy座標"/ 四角形 rect rect x="x座標" y="y座標" width="幅" height="高さ" rx="半径(x軸方向)"ry="半径(y軸方向)"/ 円 circle circle cx="円の中心点のx座標" cy="円の中心点のy座標" r="半径"/ 楕円(ellipse) ellipse cx="中心点のx座標" cy="中心点のy座標" rx="半径(x軸方向)" ry="半径(y軸方向)"/ 折れ線 polyline polyline points="x座標(折れ点1),y座標(折れ点1) x座標(折れ点2),y座標(折れ点2) ・・・・・・・"/ 多角形 polygon polylgon points="x座標(頂点1),y座標(頂点1) x座標(頂点2),y座標(頂点2) ・・・・・・・"/ テキスト text text x="x座標" y="y座標" font-family="フォントタイプ" font-size="フォントサイズ" / パス path パスは自由に直線や曲線を書くことを可能にする要素。 path d="パスデータ" fill="塗りつぶしの色" stroke="外周線の色" stroke-width="外周線の太さ" / サンプル svg xmlns="http //www.w3.org/2000/svg" xmlns xlink="http //www.w3.org/1999/xlink" width="500" height="500" path d="M50,50 Q90,25 100,100 T150,150" fill="none" stroke="black" stroke-width="3"/ path d="M75,100 A30,30,0,1,1,150,200" fill="none" stroke="red" stroke-width="3"/ /svg 参考ページ 感謝!! http //www.hcn.zaq.ne.jp/___/SVG11-2nd/index.html http //www.techscore.com/tech/RichClient/svg/ http //www3.ocn.ne.jp/~dhrname/svgindex.htm
https://w.atwiki.jp/briganscrap/pages/19.html
リンク 幻想 … ブリガンダイン~幻想大陸戦記~(旧作) GE … ブリガンダイン グランドエディション URL 幻想 GE 備考 brigandine GE 攻略 @ wiki × ○ 統魔力期待値からダメージ計算式まで、詳細なデータを掲載旧作との共通点も多いので参考にどうぞ BRIGANDINE × ○ 国家別イベント、全クエスト一覧、全ルーンの騎士ステータスetc...他「Tactics」の項目にて戦闘での効果的配置などを図を用いて分かりやすく解説 SRPGの小箱SRPGの小箱(InternetArchive) ○ ○ 騎士データ、イベント、アイテムetc...滅亡時に誰が仲間になるのか、などの旧作データも充実
https://w.atwiki.jp/sekihekirekka/pages/19.html
公式サイト http //sekiheki.jp/intro/ 攻略サイトwiki http //sekihekimain.wikiwiki.jp/ 1
https://w.atwiki.jp/naraband/pages/13.html
Friends ◆時には歌も◆ Live house 奈良/Beverly Hills